
MiniMax M3 刚发布那会儿,我其实没太当回事——国产模型每个月都在“重磅发布”,这类宣传听多了多少有点免疫。
不过当看到 OpenCode 第一时间就内置了 MiniMax M3,而且还是免费的,我这根薅羊毛的神经立刻就被激活了。
前两天刚好有读者在评论区追问 MiniMax M3 到底有没有免费版,这才提醒我:用了这么些天,是时候把真实感受整理出来了。
配置倒是真的简单,至于实际体验如何,咱们一点点往下聊。
先把结论摆前面:免费带来的快乐是真的,免费附带的代价也是真的。

两分钟上车,白嫖党的春天
OpenCode 对 M3 是原生内置支持的,既不用改配置文件,也不用填 API Key,更不必折腾环境变量——对懒人来说简直是福音。
第一步:装 OpenCode
curl -fsSL | bash
# 或者用 npm
npm i -g opencode-ai
# mac 用户直接 brew,谁用谁知道
brew install opencode

装完之后用 opencode -v 瞄一眼,确认不是装了个寂寞。
第二步:启动,选模型,开薅
opencode
进到交互界面后敲 /models,选中 MiniMax-M3 回车即可。
整个过程撑死两分钟,比泡一碗方便面还快。
至于免费额度,OpenCode 的 Free 层就足够白嫖。如果顺手订个 Go 套餐(每月 5 美元,首月还有优惠),MiniMax M3 每 5 小时大约能用 1400 次请求,日常摸鱼完全够花。

跑长任务的话……建议你先看看下面的翻车实录再决定。
网友:跑分猛如虎,实操原地杵
先声明,我对 MiniMax M3 本身没有偏见。但把社区反馈刷了一圈之后,我发现踩坑的远不止我一个。
MiniMax 官方数据确实好看——SWE-Bench Pro 59%,号称超越 GPT-5.5,直逼 Opus 4.7。数字摆在那,看着挺唬人的。
可真到上手的时候,观感就像方便面包装上那句“图片仅供参考”。
翻车现场一:俄罗斯方块都能写出死循环

B 站网友「硬币不够昵称修改失败」让 M3 写了个俄罗斯方块。
结果 bug 明显到肉眼可见,更绝的是——让它自己修,十几分钟陷入死循环 ,越改越离谱。
让 AI 去修自己写的 bug,结果它制造出更多 bug,然后再去改、再继续制造——这哪是修 bug,分明是一台 bug 永动机。
还有人发现它废话多且严重降智:
翻车现场二:别人都会,就它掉链子
用户「QuantumQuasar」做了个对话压缩的 Skills 测试。GPT-5.4、DeepSeek Pro、MiMo Pro、GLM-5.1、Kimi 2.6 全部完美执行,到了 M3 这儿直接拉胯。他的原话是:

比 DeepSeek Flash 的 Agent 能力强很多,但比其他国产 SOTA 差太多了。
这句话的杀伤力在于——他不是在骂 M3,他只是在陈述事实。
翻车现场三:跑分的水,比太平洋还深
推特开发者 @melvynx 的吐槽就比较硬核了。他指出 M3 在 SWE-Bench Pro 上拿了高分,但那是因为模型就是在这个基准上训练的 。换个它没训练过的基准测试,得分直接跌到 13%,而 GPT-5.5 是 62%。
简单翻译一下:你去参加考试,结果考试的题目就是你做过的练习册。你说你考了高分,但换张你没见过的卷子就全不会了。
这哥们有几十万粉丝,过往评测也挺客观的,所以我倾向于相信他不是乱黑。

翻车现场四:涨价了,但东西没涨
用户「雨假无人半丝鲲化」的评价一针见血:
基本没有太多升级,跟不上第一梯队了,价格还贵,Plan 也加价了。
就像某些视频会员——续费的时候发现涨价了,但片库还是原来那些。Token ≠ Credits 这背后的计算逻辑,懂的都懂,不懂的说了也不懂。
我也测了两个场景,结果……让我们直接看
看完各路吐槽我心里多少有点发毛,但光看热闹不行,还是得自己上手验一验。

下面两个场景我分别用 MiniMax M3 和 DeepSeek V4 Pro 跑了一遍。不是为了写评测(真真的不是),纯粹是想知道——免费的到底差在哪。
为什么是这两个场景?
目前的 AI 编程评测圈已经卷到什么程度了呢——HumanEval 这类刷题向的,所有前沿模型都能 95%+ 通过。刷榜已经没有意义了。
真正能拉开差距的是两种能力:
-
多文件改代码——真实项目不可能只有一个文件,改一个函数要联动三四个模块
-
陌生代码 Debug——给你一坨你没见过的代码,能不能快速定位问题

这两点恰好是目前公认最抗"刷榜"的评测方向。所以我就拿它们下手了。
场景一:跨文件修改
用的是我自己封装的开发 Skill,同一个需求、同一个知识库、同一条命令:
/feature-dev 233702
MiniMax M3 的表现:
不理解的地方会确认,这点不错。但确认完之后……基本上还是不知道该改哪,从业务框架和知识库里推理不出正确的位置。

实现计划里有个 return 39,那个值还是我告诉它的。它不会自己从方法里枚举推理,必须我手把手喂。
DeepSeek V4 Pro 的表现:
同样不理解的地方会确认,但每个确认点都很精准,问的都是关键问题。
实现计划几乎不需要改动,直接执行就完事了。
“差距”肉眼可见。MiniMax M3 有点点像个刚入职还在看文档的实习生,DeepSeek V4 Pro 像个已经摸清业务的老员工。
当然测试不一定非常精准,可能刚好是我遇到这个场景问题。

场景二:写个"星际矿工"小游戏
这个测试纯粹是为了看看两个模型的输出质量差异。
Prompt:
用 HTML5 Canvas 做一个"星际矿工"小游戏。要求:
- 玩家控制飞船采集矿石,带回基地换取资源
- 消耗资源可以建造战斗单位
- 敌方会定时来袭,保护基地不被摧毁
- 单 HTML 文件,打开就能玩
先看速度和消耗:
| MiniMax M3| DeepSeek V4 Pro
---|---|---
耗时| 15分50秒| 11分20秒
Token 消耗| ~5.5w| ~6.9w
M3 耗时多了 40%,但 Token 消耗反而少了——大概是因为中间反复卡壳、来回拉扯浪费的时间不算在 Token 里。

MiniMax M3 效果:
DeepSeek V4 Pro 效果:
个人感觉MiniMax M3整体架构布局和操作感觉还是比较不错的,加上多模态能力可以给他提供更加好看的图片动效。
大家看完视频是感觉哪一个做出的效果比较好鸭!
所以这羊毛到底薅不薅?
我的看法是:薅啊,又不是不能用,还要什么自行车。

比较务实的用法是:日常零碎活儿丢给 MiniMax M3 白嫖,关键任务再切到 DeepSeek V4 Pro。在 OpenCode 里一条 /models 命令就能切换,比某些人换头像还快。
最后聊两句
说个好笑的——本来 M3 刚出来的时候,我还真动过买 Plus 版好好测一测的心思。结果问了几个朋友,直接被劝退,口径出奇一致:"别买,不是太好用"。
就放弃付费购买了。薅一薅羊毛啦!
不过单就 MiniMax M3 免费这件事来说,站在薅羊毛的角度看——香,是真香。
OpenCode 的内置支持也做得干净利落,零门槛上车,讲究个舒服。

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